PlayStation tragbar – People’s Console
Nach ihrem ersten Erfolg auf dem Markt für Gaming -Plattform dachte Sony neben der Veröffentlichung der nächsten stationären Konsole auch über mobile Spielsysteme nach. Ich musste im Jahr 1999 nicht lange Zeit warten. Das Unternehmen startete Pocketation auf dem „japanischen“ Markt. Das erste tragbare Spielgerät ging leider nicht über den “japanischen” Markt hinaus, und ein Jahr später wurde seine Produktion eingestellt. Die spätere PocketStation wurde hauptsächlich als Alternative zu MemoryCard -Memory -Karten für PlayStation verwendet. Trotz eines so kleinen Versagen.
Gerüchte, dass Sony zu Beginn des 00-XX erneut ein tragbares gemacht hat, und 2003 kündigten die Japaner den Beginn der Entwicklung offiziell an, aber ohne Demonstrationen, was nur über die technische Macht aussagte. Ein Jahr später, auf derselben Ausstellung, wurde die PlayStation Portable feierlich durch den „zweiten Vater der PlayStation“ Kazuo Khirai vertreten. Dann wurde über Unternehmen erwähnt, die ihre Unterstützung für das Gerät angekündigt und mehrere zukünftige Spiele gezeigt haben. Im Herbst, im Oktober 2004, legte Sony im Japan-Dezember am 12. Dezember einen Startdatum für PSP-Verkäufe fest, und die Spieler mussten bis März auf die Veröffentlichung auf dem „American“ -Markt warten.
Die Konsolenverkäufe waren trotz einer leichten Unzufriedenheit der amerikanischen Käufer hervorragend (der Preis war etwas höher).
Das erste, worüber ich sprechen möchte, ist Design. PlayStation tragbare Looks und fühlt sich einfach gut an: angenehmer glänzender Kunststoff, danke, dass physische Knöpfe (in den frühen Konzepten, die sie anders waren) und im Allgemeinen eine bequeme Ergonomie – all dies gab ein sehr hochwertiges Spielerlebnis, was ohne Zweifel ohne das „Eisen“ des Konsoli nicht möglich wäre.
Sie wissen, warum ich Sony liebe, also für Innovationen in meinen Produkten. Nein, ich bin nicht für 4K -Displays in Smartphones, wenn es genug 1080r für meine Augen gab – ich bin für „intelligente“ und interessante Lösungen. Aus der Vergangenheit meines “Konsolenblogs” wissen Sie über den PlayStation 3 -Zellprozessor und was sein “Highlight” war (wenn Sie es nicht gelesen haben, dann machen sich dies nicht zu unnötig).
1) Zentralprozessor: Sony Allegrex (CXD2962GG CPU) 333 MHz;
FPU und VFPU
Integrierter Grafikkern;
2) Multimedia -Prozessor: Sony Media Engine (CXD1876 CPU) 333 MHz;
FPU -Konsultationen;
Integrierter Sound Core VME;
Integrierter Hardware-Decoder MPEG-4 (H).264/AVC);
3) RAM: Samsung (K5E5658HCM-D060) 32 (64) MB DDR SDRAM 333 MHz; Videospeicher: 4 MB EDRAM 166 MHz (2 MB für integrierte Grafiken und 2 MB für einen Multimedia -Prozessor.
Warum anfangen … Okay, sagen wir, jeder Spieler ist nicht unbedingt gründlich, sondern weiß, dass das Plus abzüglich der Funktionsweise des PCs und seiner individuellen Komponenten funktioniert: Die Systemeinheit besteht aus einem Motherboard, einem Prozessor (weniger als zwei), einem (zwei, vier) Grafikkarten und -stäben/Dicks von Ram—We sind jetzt nicht erforderlich, um jetzt über den Rest zu sprechen, um jetzt über den Rest zu sprechen. In der PlayStation tragbar gab es also zwei Prozessoren, die trotz der Tatsache, dass sie technisch fast gleich waren, unterschiedliche Funktionen erfüllten.
Der erste genannte Allegrex war APU aus der Sicht der Technologie, und außerdem haben die zentralen Prozessorfunktionen grafische Aufgaben durchgeführt, dank des integrierten Chips. Darüber hinaus konnte er sich auch von zwei Begleitungen rühmen: Eine (FPU) wurde knapp abgefeuert und half bei der Zählung der Physik und der zweite – flexibler, aber im Grunde genommen arbeitete dies natürlich, um dem Grafikkern zu helfen.
Der zweite Prozessor wurde als Medienmotor bezeichnet und arbeitete in der gleichen Frequenz wie der „wichtigere“ Kameraden, aber anstelle in integrierter Grafiken erhielt er einen Sound Core (VME) und anstelle der zweiten Begleitung (VFPU) – eine Hardware -Decoderin – ein Hardware -Decoder. Grob gesagt war PSP weit vom einfachsten Gerät von der technologischen und technologischen Seite entfernt, und die Entwickler mussten ihre Leistung richtig anwenden.
In der Tat war Sony nicht so https://qbetde.com/withdrawal/ sehr verwirrt über die „Füllung“ der Konsole – ihr Zeitplan war unglaublich. In gewisser Weise war PSP die Reinkarnation von PlayStation 2, weil sie fast die gleiche Grafik bot. Ja, natürlich gab es Konventionen in Form von Klarheit von Texturen und Erlaubnis, aber dies war der Kompromiss, dass die Entwickler alle anbieten konnten, die Konsole war an der Batterie und ihre Arbeitszeit sollte nicht auf Stunde begrenzt sein. Angesichts der pasiven Kühlung wären zu hohe Frequenzen auch unmöglich, aber ohne dass alles sehr attraktiv war. Wenn Sie nicht glauben, spielen.
Okay, Grafiken, aber eine andere Sache ist wichtig: Die PlayStation tragbar, trotz seiner Portabligkeit und in gewissem Sinne die täuschende Frivolität des Spielens, schlug tatsächlich „große“ Spiele vor,. Zum Beispiel MGS: tragbare OPS, deren Durchgang ungefähr 10 Stunden dauert. Das Spiel selbst ist sehr qualitativ geäußert und das „Katsen“ ist im Stil eines gut set -Comics dekoriert – was sagen kann, Kojima ist ein Genie, obwohl er nicht von der Entwicklung geleitet wurde. Und MGS ist nur ein Beispiel, und es gibt viele von ihnen. Darüber hinaus ist es zu wissen, dass Peace Walker der wichtigste Teil ist, zuerst zu PSP, und dies spricht über viel über viel über diese großartige Serie.
Unabhängig davon lohnt es sich, über die Ports der zuvor veröffentlichten Spiele wie der gleiche Flatout 2 zu sprechen (ja, der Name wurde durch Flatout ersetzt: MECA. -Die Schöpfer haben eine kleine Anpassung hinzugefügt, während sie alles für alles, was sie lieben, diese Rasse bewahren: die Gelegenheit, die Kabine zu brechen, gut als Arkade der Physik (wodurch die Frequenz oft gepackt ist, aber ihre Augen leicht geschlossen sind) und tatsächlich aufregende Rassen.
Darüber hinaus wissen Sie, was besser sein kann als gute Spiele – kostenlose gute Spiele.
Ja, was zu verbergen ist, war der Hauptkatalysator für den Verkauf der tragbaren, zumindest in der CIS -Registrierung die Gelegenheit, sich in den Inhalten zu befassen, insbesondere Spiele, für die Käufer nicht an den Kauf gewohnt sind, insbesondere da sie ziemlich greifbares Geld wert waren.
Natürlich bedeckte Sony, die neue Audits und Firmware für die Konsolenverwaltung veröffentlichen. Es ist besonders bemerkenswert, dass nach dem unausgesprochenen Ende des PSP-Lebenszyklus mit Vitas Veröffentlichung alle die gleichen Herren „enthüllten“, was nicht mehr möglich zu sein schien-das 3000. Audit. Ja, es gab eine Vorbehalt in der Tatsache, dass ich jedes Mal, nachdem ich sie ausgeschaltet hatte.
Da wir das Audit berührt haben, denke ich, dass es sich lohnt, über sie und über sie zu sprechen.
Die erste PSP, die sogenannte „tausendste“ aller Modelle. Die Portables dieses Audits waren äußerst einfach zu hacken, von denen die folgenden Audits “den Filibustern auf Schiffen mit schwarzen Flaggen hartnäckig widerstand” waren bisher sehr beliebt “.
Trotz der Tatsache, dass die PSP ein Ultimatum-Gerät war, war es zu Beginn ihres Lebenszyklus nicht perfekt, genauer. Erstens befanden sich die Sprecher, die sie zu nahe an der Griffzone befanden, und als sie die Konsole hielten. Zweitens war der Bildschirm, der bereits gut war, aber das Bild in der Sonne-Nichts schwer zu sehen war. Drittens fügten sie 32 MB für RAM hinzu und selbst wenn es bei Spielen nicht wirklich geholfen hat (es gab überhaupt keinen Unterschied zu der Speicherkarte), reduzierte jedoch die Ladung des UMD -Laufwerks und erweiterte die Lebensdauer des Präfixes. Von zusätzlichen, aber nicht sehr wichtigen Brötchen: Sie haben die Batteriekapazität gesenkt, die Unterstützung für die Videoausgabe in den Fernsehern und das IR-Port ausgeschnitten-das hat kein besonderes Wetter gespielt.
Es scheint, dass alles schon perfekt ist, aber No-Sony sagt und führt einen anderen Model-3000. aus, der aus mehreren Gründen nicht ganz erfolgreich wurde. Der erste Grund sind extrem wenige grundlegende Änderungen zwischen der vorherigen Überarbeitung und den Veränderungen, die stattfanden, für die PSP -Seite herausgekommen: Der Bildschirm wurde zu einer Größenordnung besser, farbenfroh und mit einer reduzierten Reaktion, aber alles ruinierte den „Effekt durch die Konstruktion“, die Sony als milerfisch angesehen wurde. Zweitens schloss die Geschichte mit kostenlosen Spielen im 3000. endeten, diesmal zuverlässig und lange Zeit eine Lücke für Piraten. Natürlich haben die wichtigsten Verbraucher – die Spieler – keine ähnliche Ausrichtung angeordnet. „Nun, warum eine Konsole mit einem äußerlich schlimmsten Bildschirm kaufen, der nicht aus offensichtlichen Änderungen erscheint werden kann, bei denen ein Mikrofon hinzugefügt wird, um in Skype zu kommunizieren?»Das stimmt, es gibt keinen Bedarf.
Darüber hinaus gab es noch ein noch interessanter. Nun, weißt du, Sony ist nicht Sony, wenn es nicht eingeschränkt ist, ist das einzige Problem, dass diese Experimente manchmal zu experimentell und unlogisch sind. Ja, ich spreche von PSP, alias n1000, und meiner Meinung nach ist dies eine sehr seltsame Lösung.
Ich denke. Okay, die Rate für digitale Inhalte ist verständlich, da dies in erster Linie in Produktion und Einzelhandel spart – es gibt keine Fragen, aber sie stammen in einem anderen. Erstens ist die Hauptqualität für die tragbare Konsole die Ergonomie, die, um sie leicht auszudrücken, nicht ist. Sagen wir einfach, dass es in den mittleren Händen, wie meine, in bestimmten Spielen nicht immer bequem, PSP zu behalten, aber in Go kam alles zum Punkt der Absurdität: Der Stock ist zu nahe an den „geometrischen“ Tasten und D-Pad-Skn-Apeln klammern sich an die Kontrolle. Sony hat anscheinend solche Probleme vorausgesagt und ein Bluetooth hinzugefügt, mit dem Sie DualShock 3 verbinden können, was sicherlich großartig ist. Die PlayStation-Portable ist jedoch jedoch ein tragbares Konsolenput in der Tasche und geht nicht davon aus, dass der Benutzer ein zusätzliches Gamepad trägt, um mehr Bequemlichkeit zu erhalten. Außerdem beschloss Sony, plötzlich einen weiteren Standard für Speicherkarten zu finden. Wofür? Es ist unverständlich.
Am Ende des Lebenszyklus beschloss Sony, die PSP zum klassischen Erscheinungsbild zurückzugeben und eine neue Revision zu veröffentlichen – Straße, auch bekannt als E1000. Das neue Audit der tragbaren war nicht besonders durch irgendetwas ausgewiesen, und von den Pluses gab es einen matten Plastikkoffer (möglicherweise), und der Preis wurde aus dem Gerät herausgeschnitten, was möglich war: Es gab zwei Stereo-Dynamik-Dynamik, die Sie sind. Bildschirm, schlechter und der Bildschirm, schlimmer und der Bildschirm, schlimmer und der Bildschirm, schlimmer und der Bildschirm, schlechter, nachdem er bis zum Niveau der 1000. Revision aufgerollt war und ferner die Betrachtungswinkel verloren hat-Sie werden es nicht glauben, aber selbst das Siegel des Schlussabteils der Speicherkarte ist das, was der Ruby einen Penny Save-Saving-Rettungsabteil hat, einen Penny-Penny-Penny-Penny-Penny-Penny-Penny-Penny-Penny-Penny bedeutet, einen Penny-Penny zu retten. Ansonsten war es die gleiche Konsole, die ungefähr das gleiche Spielerlebnis gab. Darüber hinaus war die PlayStation Tragable bis 2011 technisch veraltet und Sony warf all ihre Kraft, um einen neuen tragbaren PS-Vita zu starten, der die Ideen ihres Vorgängers fortsetzen sollte, jedoch etwas schief ging. Dies ist jedoch ein Thema für einen völlig anderen Blog ..
Trotz der Tatsache, dass seit der Veröffentlichung viele Jahre vergangen sind und etwas weniger von der sogenannten „Kündigung der Unterstützung“ ist, ist die PlayStation-Portable immer noch relevant. Mit dem Wort “relevant” meine ich, dass es immer noch geeignet ist, für das es ursprünglich erstellt wurde – Spiele; Es gibt viele von ihnen, weil die im Laufe der Jahre akkumulierte Bibliothek nirgendwo hingegangen ist, sondern sich nur gebildet hat, und wenn Sie an den Spielen interessiert sind, die auf dieser wunderbaren Konsole herausgekommen sind – worauf warten Sie noch?? Nach vorne!
Darüber hinaus ist das legendäre Portable immer noch sehr gut wie der PS1 -Emulator und ältere Konsolen. Wenn Sie also ein Fan sind, ist dies eine weitere Hilfe.
Darüber hinaus positionierte Sony von 00-xx PSP als tragbares Zentrum von Multimedia: Filme, Bücher (hier versucht), Musik und all das, selbst ein speziell angepasster Skype (in dieser japanischen Konsole war auch vor uns, weil die Telefone der mittleren 00-xx nicht der möglichen Gefälle); Aber leider ist dies jetzt nicht ganz wahr, der Bildschirm eines Budget-Budget-Smartphones selbst ist angemessener, und aus Sicht der Bequemlichkeit ist der Vorteil nicht auf der Seite der tragbaren. Und auf jeden Fall ist dies niemals ein Vorwurf – nur eine Aussage der Tatsache. Sie wissen, es ist schwer, das Geflecht dafür zu beschuldigen, dass es sich nicht um einen Rasenmäher handelt.
Ich möchte als das letzte Wort sagen: Die PlayStation tragbare ist zweifellos nicht nur die legendäre Konsole, sondern ich habe keine Angst vor diesem Wort, einem der Hauptsymbole der langen Null; Und das hat jeder Schüler seine Eltern um das neue Jahr mit Hook oder Crook gefragt und verspricht, den Tisch zu reparieren. Die alte Frau kann Sie wie zuvor einladen, in die faszinierende Welt des Videospiels zu gehen. Die Hauptsache ist, sie nicht zu viel zu fragen.
Zu diesem Zeitpunkt möchte ich mich von Ihnen verabschieden, liebe Leser, aber bis zum nächsten Blog, was nicht lange warten muss. Denken Sie daran: Spielen Sie nur gute Spiele!